Код ящика The Girl in the Window — это замок, который находится в центре всей цепочки побега Dark Dome, потому что он дает вам металлический стержень, который питает мышеловку, лом, который вскрывает обои, и осколок стекла, который завершает финальное выравнивание зеркала. Если этот ящик не открывается, весь первый акт останавливается. Это руководство проведет вас через этапы с проводом, выключателем и ручкой ТВ, которые ведут к ящику, рандомизированные числовые коды, которые использует сейф, подсчет листьев в цветочном горшке, который связывает блокнот воедино, и самый чистый порядок их выполнения, чтобы ничего не сломалось.
Почему код ящика — узкое место всего побега
Ящик с правой стороны от входной двери — это самый часто пропускаемый объект в первой половине игры, потому что замок над ним выглядит как цифровая панель, но сами цифры разбросаны по цепи проводов, цепочке выключателей и ручке ТВ. Игроки, пытающиеся подобрать четыре цифры перебором, потратят один из четырех вариантов кода, израсходуют лимит подсказок и все равно уйдут ни с чем.
Что на самом деле содержит ящик
Когда замок открывается, ящик выдает короткий металлический стержень. Этот стержень — единственный способ наживить мышеловку на верхнем этаже, а мышеловка ловит мышь, которая держит маленький ключ от верхнего ящика, того самого ящика, который скрывает лом. Потеряете металлический стержень — потеряете лом, а без лома клапан трубы за обоями никогда не откроется, и винный бокал никогда не разобьется. Весь второй акт зависит от этого одного кода.
| Предмет из ящика | Используется для | Последующая награда |
|---|---|---|
| Металлический стержень | Наживка для мышеловки | Мышь → Маленький ключ от ящика |
| (Тот же стержень, после ловушки) | Вскрыть шов половицы | Незакрепленная половица → Спрятанная записка |
| (Позже, металлический стержень) | Починить антенну ТВ | Сигнал ТВ → Подсказка с рисунком распятия |
Четыре рандомизированных варианта кода
У ящика нет единого фиксированного кода. Игра выбирает один из четырех вариантов кода в начале каждого прохождения, и единственный способ узнать, какой именно загружен, — это сначала решить головоломки с проводом, выключателем и ручкой ТВ, а затем прочитать цифры, которые высвечивают эти три головоломки. Четыре известных варианта перечислены ниже, взятые из давнего прохождения сообщества, которое отслеживало цифры с момента мобильного релиза.
| Вариант | Код ящика | Подсказка-триггер |
|---|---|---|
| Вариант 1 | 4635 | Провод показывает 4, выключатель показывает 6, ТВ показывает 3, затем 5 |
| Вариант 2 | 6543 | Провод показывает 6, выключатель показывает 5, ТВ показывает 4, затем 3 |
| Вариант 3 | 3465 | Провод показывает 3, выключатель показывает 4, ТВ показывает 6, затем 5 |
| Вариант 4 | 5364 | Провод показывает 5, выключатель показывает 3, ТВ показывает 6, затем 4 |
Руководства сообщества, такие как прохождение на GameFAQs, отслеживали эти четыре варианта на множестве прохождений на мобильных устройствах и в Steam, и тесты игроков подтверждают, что те же четыре значения все еще загружаются в текущей сборке Steam. Если код, который вы видите в своем прохождении, не соответствует ни одному из этих, головоломка сломана, и перезагрузка — самое чистое решение.
Головоломка с проводом, которая дает первую цифру
Решение головоломки с проводом The Girl in the Window находится в правом нижнем углу главной комнаты, рядом с блоком предохранителей. Короткий отрезок красного провода был перерезан и отсоединен, и три цветных конца нужно снова соединить в правильном порядке. В комнате темно, и провод — единственное, что восстанавливает питание торшера в левой части комнаты.
Чтение концов провода
Каждый конец перерезанного провода помечен маленьким символом, который соответствует одному из трех символов, выбитых на панели предохранителей выше. Вам нужно перетащить нижний конец провода к соответствующему верхнему концу, начиная с самого левого символа. Если вы соедините два конца, а третий окажется неправильным, провод искрит, и панель предохранителей сбрасывается, что заставляет вас начинать соединение провода заново с левого конца.
| Цвет конца провода | Соответствующий штамп предохранителя | Результат при ошибке |
|---|---|---|
| Красный | Треугольник | Искра, полный сброс |
| Синий | Круг | Искра, полный сброс |
| Зеленый | Квадрат | Искра, полный сброс |
Что разблокирует провод
Как только провод соединен, торшер включается, и лампочка в лампе отбрасывает луч на стену за телевизором. Луч проявляет слабую цифру, выбитую на штукатурке. Эта цифра — первая цифра кода ящика, и это та же цифра, которая отображается на значке провода в таблице вариантов. Полное прохождение головоломки с проводом The Girl in the Window разбирает всю цепь и взаимодействие с лампочкой более подробно.
Цепочка выключателя за телевизором
Решение головоломки со светом The Girl in the Window — это второй источник для кода ящика, и оно находится в кластере ТВ на правой стене. Сам телевизор не горит, пока не решена головоломка с проводом, и как только провод снова подключен, ТВ включается, экран мерцает, и выключатель на стене рядом с ТВ становится активным.
Двухшаговая последовательность выключателя
Настенный выключатель имеет два положения, вверх и вниз, и его нужно переключать в определенном порядке. Если порядок неправильный, ТВ выключается, и выключатель сбрасывается, что является самой частой причиной, по которой начинающие игроки думают, что ТВ сломан. На практике достаточно вернуть оба переключателя в исходное положение и повторить последовательность заново — техника при этом полностью исправна.
| Шаг | Действие с выключателем | Реакция ТВ |
|---|---|---|
| 1 | Переключить выключатель вверх | ТВ показывает помехи, вторая цифра светится на рамке |
| 2 | Переключить выключатель вниз | Изображение ТВ очищается, третья цифра светится на рамке |
| 3 | Удерживать выключатель вниз 2 секунды | Сигнал ТВ фиксируется, рисунок распятия появляется на экране |
Почему выключатель важен за пределами кода
Рисунок распятия, который появляется на ТВ после удержания выключателя, является единственной визуальной подсказкой для головоломки с распятием позже в прохождении. Без него цепочка досок сообщений наверху останавливается. Тесты сообщества на официальной странице приложения Dark Dome в Google Play подтверждают, что подсказка с распятием заблокирована за последовательностью выключателя в каждом прохождении, и пропуск шага удержания полностью удаляет подсказку из комнаты.
Головоломка с ручкой ТВ и последняя цифра
Решение головоломки с ТВ The Girl in the Window (и связанная с ней головоломка с ручкой ТВ) — это третий источник. Ручка на передней панели ТВ имеет три фиксатора, отмеченных крошечными точками, и каждый фиксатор соответствует каналу. Правильный канал — тот, который показывает лицо девушки в окне на помехах, что видно только после того, как выключатель удерживается вниз.
Установка ручки в правильном порядке
Ручку нужно вращать в определенном направлении, а не просто свободно крутить. Если игрок крутит ручку не в ту сторону, сигнал ТВ пропадает, и помехи возвращаются, что заставляет заново выполнять шаг с выключателем. Рекомендуемая сообществом последовательность показана ниже. Направление вращения подсказывается положением стрелки на самой ручке, поэтому внимательно осмотрите ее до первого поворота.
| Положение ручки | Показываемый канал | Роль в цифре ящика |
|---|---|---|
| Фиксатор 1 | Черный экран | Нет цифры |
| Фиксатор 2 | Лицо девушки на помехах | Показывает 3-ю цифру |
| Фиксатор 3 | Крупный план распятия | Показывает 4-ю цифру |
Чтение цифр с рамки ТВ
Третья и четвертая цифры кода ящика слабо светятся на пластиковой рамке вокруг экрана ТВ, а не на самом экране. Точки на ручке слишком малы, чтобы их можно было прочитать при стандартном увеличении, а цифры на рамке появляются лишь на несколько секунд после каждого фиксатора. Игроки сообщают, что увеличение масштаба на ТВ перед поворотом ручки — самый чистый способ прочитать обе цифры за один проход.
Подсчет листьев в цветочном горшке и связь с блокнотом
Головоломка с цветочным горшком The Girl in the Window и связанная с ней головоломка с подсчетом листьев не питают ящик напрямую, но они питают блокнот, за которым заблокирован код ящика. Блокнот лежит на кухонной стойке, и три его страницы пусты, пока цветочные горшки не будут прочитаны в правильном порядке.
Чтение горшков по порядку
На подоконнике на кухне стоят три цветочных горшка, в каждом из которых разное количество листьев на растении. Количество листьев в каждом горшке, прочитанное слева направо, образует трехзначное число, и это число — страница в блокноте, где появляется следующая подсказка. Чтение горшков в неправильном порядке снова делает страницы блокнота пустыми.
| Позиция горшка | Количество листьев | Открываемая страница блокнота |
|---|---|---|
| Левый горшок | 4 листа | Страница 4 — подсказка по ремонту провода |
| Средний горшок | 6 листьев | Страница 6 — порядок выключателя |
| Правый горшок | 3 листа | Страница 3 — направление ручки ТВ |
Почему подсчет листьев связан с ящиком
Три страницы, которые открывает подсчет листьев, — это те же три подсказки, которые используют провод, выключатель и ручка ТВ. Головоломка с подсчетом листьев фактически является резервной системой подсказок для кода ящика, поэтому игра блокирует блокнот за ней. Руководство символы цветочных горшков The Girl in the Window отображает всю цепочку символов, если одного подсчета листьев недостаточно для разблокировки блокнота.
Сборка всей цепочки в правильном порядке
Самый чистый порядок первого прохождения рассматривает провод, выключатель, ручку ТВ и цветочные горшки как одну комбинированную цепочку, а затем открывает ящик в последнюю очередь. Это порядок, который рекомендуют прохождение сообщества на TalkAndroid и длинные прохождения Dark Dome, и это также порядок, который перечисляет указатель решений головоломок The Girl in the Window.
Пошаговый порядок чистого прохождения
| Шаг | Действие | Результат |
|---|---|---|
| 1 | Подобрать провод с пола | Провод добавлен в инвентарь |
| 2 | Прочитать три цветочных горшка, записать количество листьев | Страницы блокнота 4, 6, 3 разблокированы |
| 3 | Открыть блокнот, прочитать страницы 4, 6, 3 | Появляются подсказки для провода, выключателя, ручки |
| 4 | Подсоединить провод у блока предохранителей | Первая цифра ящика светится на стене |
| 5 | Переключить выключатель вверх, затем вниз, затем удерживать | Сигнал ТВ фиксируется, вторая и третья цифры светятся на рамке |
| 6 | Повернуть ручку ТВ через фиксатор 2 и фиксатор 3 | Четвертая цифра светится на рамке |
| 7 | Подойти к ящику у входной двери, ввести четыре цифры | Металлический стержень выскакивает |
| 8 | Использовать стержень на мышеловке наверху | Ловушка захлопывается, мышь поймана |
Что делать, если код не подходит
Если четырехзначный код не открывает ящик с первой попытки, самая частая причина в том, что одна из трех питающих головоломок (провод, свет, ТВ) была сброшена. Сообщество сообщает, что ящик не проглатывает неправильный код молча. Вместо этого неправильный код вызывает короткую вибрацию на ТВ, что является сигналом перепроверить сначала выключатель, затем провод, затем ручку, именно в таком порядке. Тема игрока на сабреддите Dark Dome подтверждает, что перезагрузка после неправильного кода быстрее, чем ручная погоня за цифрами, потому что вариант не меняется при неправильном коде.
Распространенные заминки и быстрые решения
Даже с отображенной цепочкой, код ящика все еще может застопориться, если питающие головоломки затронуты не по порядку. Наиболее распространенные заминки и их решения перечислены ниже, взятые из данных прохождений сообщества и отчетов игроков. В большинстве случаев причина одна: предмет, влияющий на питание, был использован раньше, чем подготовлена остальная цепочка.
| Симптом заминки | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Провод искрит, нет питания | Сопоставлен неправильный штамп предохранителя | Сбросить панель предохранителей, переподключить слева направо |
| ТВ остается черным | Выключатель не удерживается вниз | Удерживать выключатель вниз полные 2 секунды |
| Ручка крутится свободно, нет помех | Сигнал ТВ не зафиксирован | Повторить шаг удержания выключателя |
| Код ящика отвергнут, нет вибрации | Счетчик подсказок исчерпан, код правильный | Сбросить приложение, перезагрузить сохранение |
| Страницы блокнота пусты | Цветочные горшки прочитаны справа налево | Перечитать горшки слева направо |
| Рисунок распятия отсутствует | Пропущен фиксатор ручки ТВ | Медленно поворачивать ручку, ждать помехи на фиксаторе 2 |
Длинное видео прохождения, такое как полное прохождение игры на YouTube от Tiny Bunny, показывает самый чистый визуальный порядок, а более короткий справочник, такой как прохождение Premium Content от Morisal Gaming, полезен для перепроверки шага удержания выключателя, если сигнал ТВ продолжает пропадать.
Часто задаваемые вопросы
Что такое код ящика The Girl in the Window?
Код ящика The Girl in the Window — это рандомизированное четырехзначное число, которое запирает ящик с правой стороны от входной двери. Цифры берутся из головоломок с проводом, выключателем и ручкой ТВ, и четыре известных варианта — это 4635, 6543, 3465 и 5364. Ящик содержит металлический стержень, который питает всю остальную цепочку побега.
Как мне решить головоломку с проводом, чтобы получить первую цифру ящика?
Подберите красный провод с пола и снова соедините три цветных конца с соответствующими штампами предохранителей на панели выше. Читайте штампы слева направо, и торшер включится. Слабая цифра, выбитая на стене за телевизором от лампы, — это первая цифра кода ящика.
Почему телевизор не включается после подключения провода?
Телевизор не включается, пока выключатель на стене рядом с ним не будет переключен вверх, затем вниз, а затем удержан вниз в течение двух полных секунд. Если шаг удержания пропущен, ТВ остается черным, и цифры ящика не появятся. Повторите последовательность выключателя в точном порядке, если сигнал пропадает.
Что на самом деле делает головоломка с ручкой ТВ?
Ручка ТВ имеет три фиксатора, которые показывают разные каналы. Фиксатор 2 показывает лицо девушки на помехах и открывает третью цифру. Фиксатор 3 показывает крупный план распятия и открывает четвертую цифру. Медленно вращайте ручку и читайте цифры на рамке ТВ до того, как экран сбросится.
Влияют ли цветочные горшки напрямую на код ящика?
Цветочные горшки не питают код ящика напрямую, но они открывают три страницы блокнота, которые объясняют головоломки с проводом, выключателем и ручкой ТВ. Чтение горшков слева направо дает количество листьев 4, 6, 3, что открывает соответствующие страницы в блокноте и дает резервные подсказки, если питающие головоломки сбрасываются.