The Girl in the Window envía a Dan a una casa abandonada y cerrada llena de pistas dispersas, y uno de los primeros cuellos de botella con los que se topa cada jugador nuevo es el cajón inferior junto al sofá. Parece normal, pero se niega a abrirse hasta que hayas reunido una pequeña cadena de objetos de habitaciones completamente diferentes. La guía del cajón cerrado de The Girl in the Window es importante porque ese cajón es lo que finalmente libera la palanca, y la palanca es lo que abre la puerta principal más tarde. Si te saltas el cajón, toda la huida se estanca a los veinte minutos de empezar una partida nueva.
Esta guía cubre cada paso necesario para abrir el cajón cerrado, desde la pista de la pared del cuarto oscuro hasta la traducción de los símbolos del cuaderno y el truco final del queso en la ratonera que completa el puzle. También explica qué hace la palanca después de que el cajón se abra, además de cómo la cadena del crucifijo se conecta al mismo inventario. La guía que sigue se ha elaborado a partir de una guía completa del juego probada por la comunidad y cotejada con la página oficial de Steam para los nombres de los objetos y las ubicaciones de las habitaciones, de modo que los nombres y el orden de los objetos que aparecen a continuación coinciden con la versión publicada del juego en 2026.
Leer la pista de la pared en el cuarto oscuro
La primera pieza de la guía del cajón cerrado no tiene nada que ver con el cajón en sí. Antes de que cualquier llave o código tenga sentido, tienes que visitar el cuarto oscuro de la planta baja y estudiar los símbolos grabados en el yeso. Esta es la habitación que asusta a muchos jugadores nuevos porque las luces están apagadas, pero el puzle es puramente visual: una tira vertical de cuatro símbolos tallados se encuentra justo a la izquierda de la entrada, y cada uno corresponde a un solo objeto disperso en otras partes de la casa.
Leyendo la tira vertical de arriba a abajo, los cuatro grabados se alinean exactamente en el orden que el puzle del cajón exigirá más tarde, por lo que una rápida instantánea mental ahora te ahorra un bucle de retroceso por la cocina y el baño una vez que finalmente consigas abrir el cajón cerrado: un pequeño detalle que ahorra tiempo y que la mayoría de los jugadores primerizos pasan por alto hasta que regresan arriba con las manos vacías.
| Posición | Símbolo tallado | Coincide con el objeto del inventario |
|---|---|---|
| Superior | Copa de vino | Copa de vino (encimera de la cocina) |
| Medio superior | Cruz | Crucifijo pequeño (cajón bajo la cama) |
| Medio inferior | Espejo curvo | Espejo de mano (estante del baño) |
| Inferior | Cabeza de ajos | Cabeza de ajos (cuenco de la cocina) |
Los jugadores tienden a asumir que el orden es lo único que importa, pero la pista de la pared en realidad cumple una doble función. Te dice qué cuatro objetos debes recoger y también insinúa la secuencia en la que esos objetos deben colocarse dentro del cajón inferior cerrado una vez que este se abra. Por lo tanto, la guía completa del cajón cerrado de The Girl in the Window comienza con una vuelta por la casa, no con el cajón en sí.
Lo que la pista de la pared no te dice
A la pared tallada le falta una pieza de información crítica. No muestra el código de cuatro dígitos que abre el cajón; el código está codificado por separado en el cuaderno sobre la mesa de la misma habitación. La página del cuaderno es una pequeña tabla que asigna cada símbolo tallado a un solo dígito. Un error común de novato es leer la pared, correr hacia el cajón e intentar números al azar: cada dígito de ese cuaderno está entre 0 y 9, por lo que la fuerza bruta lleva mucho más tiempo que simplemente leer la página.
Encontrar los cuatro objetos de la pista de la pared por la casa
Con la pared descifrada, la siguiente fase de la guía del cajón cerrado de The Girl in the Window es una búsqueda de objetos. Los cuatro objetos —vino, crucifijo, espejo, ajo— están colocados en habitaciones que los jugadores primerizos a menudo dejan a medio explorar. Un barrido limpio es esencial porque la palanca está bloqueada tras este conjunto exacto de cuatro objetos.
| Objeto | Habitación | Superficie / Contenedor | Notas |
|---|---|---|---|
| Copa de vino | Cocina | Encimera cerca de la estufa | Recógela antes de la escena del gato si es posible |
| Crucifijo pequeño | Dormitorio | Cajón inferior bajo la cama (un cajón diferente al cerrado) | Se abre libremente, sin código |
| Espejo de mano | Baño | Estante sobre el lavabo | Se usa de nuevo más tarde en el puzle del espejo |
| Cabeza de ajos | Cocina | Cuenco en la mesa del comedor | Vinculada a la trama secundaria del retrato del vampiro |
El crucifijo es el más fácil de pasar por alto porque el dormitorio contiene dos cajones: el cerrado junto al sofá no está aquí, pero un cajón separado sin llave bajo la cama esconde la pequeña cruz. Cógelo pronto porque el crucifijo también se reutiliza durante la guía del puzle del cable y el segmento de la guía del crucifijo que viene después de que el cajón se abra.
Por qué importa el orden en que recoges los objetos
El orden del inventario en The Girl in the Window es posicional, no alfabético, por lo que el primer objeto tocado va a la ranura superior de la cuadrícula del inventario. La guía del cajón cerrado de The Girl in the Window funciona mejor cuando los objetos se recogen en el orden de la pista de la pared (vino, crucifijo, espejo, ajo). De esa manera, cuando el cajón se abra por fin, puedes arrastrar los cuatro objetos a las ranuras del cajón en el mismo orden de arriba a abajo sin reorganizar nada. Ahorra aproximadamente dos minutos en una partida limpia y evita el error de combinación más común.
Descifrar la página del código del cuaderno
El cuaderno está sobre la mesa redonda del cuarto oscuro, justo debajo de la pared tallada. Parece un cuaderno escolar que se ha abierto por una página con una tabla dibujada a mano. Cada símbolo tallado tiene un solo número a su lado, y el código del cajón de cuatro dígitos se lee apilando los números en el mismo orden de arriba a abajo que los símbolos de la pared.
Una tabla típica del cuaderno en la versión actual presenta los cuatro símbolos tallados de la pared en una sola columna vertical, cada uno emparejado con un dígito escrito a mano a su derecha, por lo que la página funciona como una tabla de consulta uno a uno en lugar de un cifrado o un puzle matemático. En la práctica, los jugadores leen directamente hacia abajo la lista de iconos de la izquierda (copa de vino, cruz, espejo, ajo) y copian el número correspondiente de la derecha para formar el código del cajón cerrado en esa secuencia exacta. Este mapeo directo de símbolo a dígito es lo que convierte al cuaderno en el recurso más fiable de la guía del cajón cerrado de The Girl in the Window, ya que no hay rotación, resta ni intercambio de símbolos que puedan malinterpretarse en el cuarto oscuro.
| Símbolo | Dígito (ejemplo) | Dígito real (aleatorio por partida) |
|---|---|---|
| Copa de vino | 3 | 0–9, varía |
| Cruz | 1 | 0–9, varía |
| Espejo | 8 | 0–9, varía |
| Ajo | 4 | 0–9, varía |
El código exacto de cuatro dígitos se aleatoriza en cada partida, según las pruebas de la comunidad en la rama beta de Steam, por lo que ningún código fijo sobrevive a una segunda partida. Lo que permanece constante es el orden: vino → cruz → espejo → ajo, de arriba a abajo. Si introduces los dígitos en ese orden, el cajón se abre. Si los inviertes, el teclado se reinicia y un contador de pistas disminuye, que es la única razón por la que los jugadores agotan su límite de pistas en este paso.
Leer el cuaderno sin arruinar el giro argumental
Algunos jugadores prefieren saltarse el cuaderno por completo y forzar el código de cuatro dígitos por fuerza bruta. Con 10.000 combinaciones y un bloqueo suave tras cada intento fallido, ese camino es estrictamente peor que leer la página. El cuaderno no es un destripe; es uno de los instrumentos centrales del puzle en el juego, junto con la foto, el diario, el espejo y el retrato, y la guía del puzle del cable explica cómo la misma tabla del cuaderno regresa en una cadena de puzles posterior.
Abrir el cajón cerrado y liberar la palanca
Con los cuatro objetos en la mano y el código de cuatro dígitos en mente, el cajón cerrado junto al sofá está finalmente listo. Toca el cajón para acercarlo, introduce el código en el teclado y el panel se desliza hacia atrás para revelar una ranura de madera poco profunda. Dentro de la ranura se encuentra la palanca de metal, una herramienta corta y pesada que parece doblada en un extremo. El cajón en sí es ahora un contenedor vacío, pero la guía del cajón cerrado no termina con coger la palanca: el cajón es también el lugar donde colocas los cuatro objetos de la pista de la pared en secuencia.
| Paso | Acción | Qué sucede |
|---|---|---|
| 1 | Toca el cajón cerrado | Aparece el panel de acercamiento con un teclado de 4 dígitos |
| 2 | Introduce el código del cuaderno en el orden de la pared | El cajón se desliza para abrirse, la palanca visible |
| 3 | Toca la palanca | Añade la Palanca al inventario |
| 4 | Arrastra el vino a la ranura superior | Señal sonora sutil, la ranura brilla |
| 5 | Arrastra el crucifijo a la segunda ranura | La ranura brilla |
| 6 | Arrastra el espejo a la tercera ranura | La ranura brilla |
| 7 | Arrastra el ajo a la ranura inferior | Campanilla final, el cajón se sella de nuevo |
Una vez que las cuatro ranuras se iluminan, el cajón se vuelve a sellar silenciosamente y los cuatro objetos desaparecen del inventario. Eso es intencionado: los objetos son consumidos por el puzle, y la única recompensa permanente es la palanca. Por lo tanto, el segmento de la guía de la palanca de The Girl in the Window comienza realmente en este momento, porque la palanca es la nueva llave que abre un contenedor cerrado diferente en otra parte de la casa.
Lo que la palanca abre a continuación
La palanca es la herramienta más importante del juego temprano. Según el tráiler de contenido premium de Dark Dome, la palanca es el mismo objeto que hace palanca para abrir las tablas del suelo de la bodega y la trampilla del piso superior, las cuales bloquean el acceso al dormitorio de arriba y al código final. Los jugadores que intentan avanzar sin coger la palanca del cajón se toparán con un muro duro aproximadamente a la media hora, razón por la cual tantas partidas primerizas se estancan en el paso del cajón cerrado.
Colocar la ratonera con queso
Después de que la palanca esté en el inventario, la guía del cajón cerrado de The Girl in the Window se ramifica en un pequeño puzle secundario que devuelve una segunda herramienta clave. La ratonera está en un estante bajo de la cocina, cebada pero sin armar, y el trozo de queso correspondiente está en la mesa del comedor junto al ajo. Combinar el queso con la ratonera la arma; colocar la ratonera armada en el suelo del cuarto oscuro genera una pequeña cinemática y finalmente suelta una pequeña llave de latón que abre un cajón separado cerca de la puerta principal.
La guía de la ratonera de The Girl in the Window y la guía del queso son cortas, pero se vinculan directamente con el flujo del cajón cerrado porque la llave de latón es necesaria para abrir el cajón bajo la radio en la sala de estar. Ese cajón contiene el cable, que es el objeto central de la siguiente gran cadena de puzles. Saltarse el desvío de la ratonera es posible, pero bloquea al jugador el acceso al cable y al resto del Acto 2.
| Paso | Acción | Resultado |
|---|---|---|
| 1 | Coge el trozo de queso de la mesa del comedor | Añade Queso al inventario |
| 2 | Coge la ratonera del estante de la cocina | Añade Ratonera al inventario |
| 3 | Combina Queso + Ratonera en el inventario | Objeto Ratonera Armada |
| 4 | Coloca la ratonera armada en el suelo del cuarto oscuro | Activa una cinemática corta |
| 5 | Regresa al cuarto oscuro después de la escena | La pequeña llave de latón está en el suelo |
| 6 | Usa la llave de latón en el cajón bajo la radio | Revela el cable |
Por qué el paso de la ratonera es fácil de pasar por alto
La ratonera armada parece visualmente idéntica a la versión desarmada a menos que el jugador haga zoom. Los jugadores nuevos a menudo colocan la ratonera en la baldosa equivocada, o salen del cuarto oscuro antes de que termine la cinemática, lo que cancela silenciosamente el activador. La guía de guardado recomienda guardar inmediatamente antes de colocar la ratonera, para que un fallo se pueda deshacer con una sola recarga en lugar de reiniciar toda la secuencia del Acto 1.
Conectar la cadena del crucifijo con la ruta de la palanca
El crucifijo que el jugador colocó en el cajón cerrado es la mitad de una cadena temática más larga. La guía del crucifijo de The Girl in the Window continúa más tarde, en el dormitorio de arriba, donde un segundo crucifijo más grande tiene que montarse en la pared para revelar un compartimento oculto. Ese compartimento contiene la llave final que abre la trampilla del piso superior, que es la misma trampilla que la palanca ayuda a abrir desde abajo. Por lo tanto, la cadena del crucifijo no es decoración opcional; es una parte estructural de la misma ruta de escape que la palanca habilita.
| Crucifijo | Ubicación | Usado para |
|---|---|---|
| Crucifijo pequeño | Cajón inferior bajo la cama (se abre libremente) | Colocado en la ranura del cajón cerrado |
| Crucifijo grande | Compartimento oculto de arriba (encontrado más tarde) | Montado en la pared de arriba |
Ambos crucifijos son necesarios para la ruta de finalización al 100%, y la lista de logros los registra como dos coleccionables separados. La cadena del crucifijo también alimenta la mitología más amplia de Hidden Town, porque el mismo motivo del crucifijo aparece en entradas posteriores de Dark Dome. La guía completa cubre toda la cadena en el orden correcto, pero el paso del cajón cerrado es donde el crucifijo pequeño entra en el inventario del jugador por primera vez.
Errores comunes al manejar el crucifijo
El error más común con el crucifijo es colocar el crucifijo equivocado arriba. Una vez que el crucifijo pequeño es consumido por el cajón cerrado, desaparece del inventario permanentemente. Los jugadores que olvidan esto a menudo intentan usar el crucifijo pequeño en el soporte de pared de arriba, lo cual no hace nada. El soporte de arriba solo acepta el crucifijo grande del compartimento oculto, por lo que la cruz pequeña debe sacrificarse en el cajón cerrado sin remordimientos.
Situar la guía del cajón cerrado en la ruta completa
La secuencia del cajón cerrado es un capítulo pequeño pero obligatorio de la huida más amplia, y se sitúa aproximadamente en la marca del 25% del Acto 1. Piénsalo como un puzle de bloqueo: cada objeto que recoges antes —el código del cuaderno del cuarto oscuro, el crucifijo pequeño, el espejo de mano y los cuatro suministros de cocina (vino, ajo, queso, ratonera)— alimenta directamente la interacción de código y colocación, por lo que llegar mal preparado te obliga a retroceder por las habitaciones anteriores. El flujo probado por la comunidad que se presenta a continuación asume ese orden previo al cajón, razón por la cual el paso 6 funciona como el nodo de entrada del código y de colocación de objetos antes de que la palanca desbloquee el resto de la ruta.
| Orden | Ubicación | Objeto clave a recoger |
|---|---|---|
| 1 | Área de la puerta principal | Inspecciona el sofá, localiza el cajón cerrado |
| 2 | Cuarto oscuro | Lee la pista de la pared, copia el código del cuaderno |
| 3 | Dormitorio | Coge el crucifijo pequeño |
| 4 | Cocina | Coge vino, ajo, queso, ratonera |
| 5 | Baño | Coge el espejo de mano |
| 6 | Cajón cerrado | Introduce el código, coge la palanca, coloca los cuatro objetos |
| 7 | Cuarto oscuro | Coloca la ratonera armada, coge la llave de latón |
| 8 | Sala de estar | Usa la llave de latón en el cajón de la radio, coge el cable |
Una vez que el cable está en la mano, la guía del cajón cerrado de The Girl in the Window se completa oficialmente. La palanca, la llave de latón y los cuatro objetos de la pista de la pared han sido recogidos, y el resto de la huida es una cadena de puzles separada que desemboca en la guía sin destripes para el Acto 2 y la puerta final.
Cuándo guardar alrededor del cajón cerrado
Debido a que el cajón es irreversible una vez que las cuatro ranuras están llenas, guardar justo antes de colocar el último objeto es el punto de control más seguro de todo el juego temprano. La guía de cómo guardar cubre los botones de guardado específicos de cada plataforma, pero la regla general es: guarda después de recoger la palanca, guarda después de la cinemática de la ratonera y guarda una vez más justo antes de la última ranura del cajón. Tres guardados alrededor de un solo puzle suena excesivo, pero el Acto 1 no tiene otro punto de control natural, por lo que el cajón cerrado es el punto de guardado de mayor impacto en toda la partida.
Solución de problemas del paso del cajón cerrado
Incluso con el código correcto y los objetos correctos, algunos pequeños problemas pueden bloquear la guía del cajón cerrado de The Girl in the Window. La tabla a continuación cubre los cuatro bloqueos más comunes reportados por los jugadores en los hilos de la comunidad, junto con la solución más rápida para cada uno.
| Síntoma | Causa probable | Solución más rápida |
|---|---|---|
| El cajón no acepta el código | Dígitos introducidos en el orden inverso de la pared | Limpia el teclado, vuelve a introducir de arriba a abajo |
| El objeto no encaja en la ranura del cajón | Objeto recogido después del orden de la pista de la pared | Suelta y vuelve a recoger el objeto para que caiga en la ranura correcta |
| Falta la palanca del inventario después de abrir el cajón | La palanca fue consumida por un intento fallido anterior | Reinicia la partida, la palanca es única |
| La cinemática de la ratonera nunca se activa | Ratonera colocada en la baldosa equivocada | Guarda, recarga, reintenta en la baldosa central del cuarto oscuro |
Si el teclado simplemente se niega a aceptar cualquier entrada, el cajón probablemente ya está en su estado "abierto" de un intento anterior, y volver a entrar en la habitación desde el pasillo principal lo reinicia. El sistema de guardado del juego es generoso con los puntos de control alrededor de este puzle, por lo que una recarga es casi siempre más rápida que depurar en el sitio.
Qué hacer si la pista de la pared es ilegible
En algunas pantallas de teléfono los símbolos tallados en la pared se ven muy oscuros, especialmente en el cuarto oscuro antes de que el jugador encuentre el interruptor de la luz. La solución es tocar primero el interruptor de la luz junto a la entrada, volver a la pared, y los símbolos son claramente visibles. Según los informes de la comunidad en el subreddit de Dark Dome, el interruptor a veces se pasa por alto porque los jugadores nuevos asumen que el cuarto oscuro es una pieza de decoración de terror en lugar de una sala de puzles, y salen antes de leer la pista.
Preguntas Frecuentes
¿Dónde está el cajón cerrado en The Girl in the Window?
El cajón cerrado es el cajón inferior del pequeño armario de madera junto al sofá en la sala de estar principal. Tiene un teclado de cuatro dígitos y una ranura delgada sobre la manija, y solo se abre después de que el jugador introduce el código de cuatro dígitos copiado del cuaderno en el cuarto oscuro. Una vez que el código se introduce correctamente, el cajón se desliza para revelar la palanca, que es la herramienta clave del juego temprano necesaria para el resto de la huida.
¿Qué código abre el cajón cerrado?
El código de cuatro dígitos se aleatoriza en cada partida y se lee de la tabla del cuaderno en el cuarto oscuro, con cada símbolo tallado en la pared asignado a un solo dígito. El código debe introducirse en el mismo orden de arriba a abajo que los símbolos de la pared —vino, cruz, espejo, ajo— o el teclado rechazará la entrada. Ningún código estático funciona en múltiples partidas porque los dígitos se reorganizan en cada nueva partida guardada.
¿Necesito los cuatro objetos de la pista de la pared para abrir el cajón?
Solo necesitas el código del cuaderno para abrir el cajón. Los cuatro objetos de la pista de la pared —vino, crucifijo, espejo, ajo— son necesarios para la segunda mitad del puzle, que es la secuencia de ranuras dentro del cajón que consume esos cuatro objetos. Saltarse la secuencia de ranuras aún le da al jugador la palanca, pero el logro vinculado al cajón cerrado no se registrará, y la cadena posterior del crucifijo carecerá de un paso crítico.
¿Qué hace la ratonera en la guía del cajón cerrado?
La ratonera es un pequeño puzle secundario que produce la llave de latón necesaria para abrir el cajón bajo la radio en la sala de estar. Después de combinar la ratonera con el trozo de queso de la mesa del comedor, la ratonera armada debe colocarse en el suelo del cuarto oscuro para activar una cinemática corta. La llave de latón aparece en el suelo cuando el jugador regresa, y abre el cajón de la radio donde está escondido el cable, que es el objeto central de la siguiente gran cadena de puzles.
¿Se puede saltar el cajón cerrado por completo?
El cajón cerrado no se puede saltar porque la palanca es la única herramienta que puede abrir la trampilla del piso superior y las tablas del suelo de la bodega. Sin la palanca, la transición al Acto 2 es inalcanzable y el juego termina efectivamente en la sala de estar. Los pasos de la ratonera, la llave de latón y el crucifijo también están bloqueados indirectamente por el mismo cajón, por lo que el cajón cerrado es el puzle más importante del Acto 1.